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implementation module set_return_code;
import code from "c_set_return_code.";
import StdString;
:: *UniqueWorld :== World;
set_return_code :: !Int !UniqueWorld -> UniqueWorld;
set_return_code a0 a1 = code
{
ccall set_return_code "I:V:A"
fill_a 0 1
pop_a 1
}
// void set_return_code (int return_code);
|